但我以为这部动漫除了这些标签之外,它更多的是回归了现实。

这部动漫便是——

《newgame!

先大略先容一下,这部动漫分两季。

这次我要先容的是《new game!

》,而不是《new game!
》。

职场类型的动漫不多最好看的就是这部

额,你不懂我在说啥?

阐明一下便是这次紧张先容的是第二季《new game!!》,它的片名就比第一季的《new game!
》多个“!
”。
作为第二季的片名还真不随意马虎被创造差异呢(笑)。

这部动漫改编自芳文社旗下的四格漫画,由动画工房卖力制作。

动画工房是制作了《恋姬无双》、《摇荡百合》、《干物妹小埋》等著作的公司。

由于这家公司制作的女性角色非常可爱,而且百合比较多,以是又被漫迷们戏称为“百合工房”、“老婆工房”。

以是这部动画就毫无例外的充满着大量的百合、卖萌、搞笑元素,让你看着非常的温馨治愈。

而除了上述提到的那些元素,这部动漫还回归了现实。

这里,我为什么要用“回归”呢?

由于这本来是一部讲述职场的动漫,职场没有那么多抱负,它便是现实的代名词。

而这部动画的第一季并没有“现实”的元素,直到第二季才“回归”现实。

这部动漫的第一季的评价就已经很高了

豆瓣评分8.1

而它的第二季,更高。

豆瓣评分8.5

看来虽然第二季加入了现实的元素,但是却收成了更多人的喜好。

那么第二季比第一季现实在哪里呢?

在回答这个问题前,我先大略先容一下第一季。

第一季讲述的是社会新人凉风青叶初入职场的故事。

高中毕业的青叶加入了自己梦寐以求的游戏公司——Eagle Jump,并且成为了人设组的一员。

在这里她碰着了三位前辈:含羞内向的泷本日富美,活泼爽朗的篠田初,毒舌却善良的饭岛结音。

而且还见到了她小学起就崇拜的游戏主人设,现在是人设组组长的八神光——

(我相信你也被光的内裤所吸引了)

青叶在这家公司通过自己的努力,和伙伴们一起完成了游戏的开拓。

末了游戏热卖,结局圆满,可喜可贺,可喜可贺。

第一季可以说是“love&peace”的代名词。

但是,它的缺陷也在这里。

它明明讲述的是职场故事,但是却过于“和平”。

碰着困难有同事及时帮助,迟到了也会被上司无条件体谅,透露机密只是虚惊一场。

里面最大的冲突居然是青叶和宁宁之间的闺蜜吵架。

如果你未踏入职场,那么你在看完后,会陷入一种对完美职场的抱负当中。

而当你真正踏入职场后,会创造现实并非如此。
此时你心中的落差感,就会给你带来极大的心灵侵害。

而第二季填补了这个缺陷。

在保持了前一季优点的根本上,第二季还加入了职场的冲突,使剧情显得更加现实。

那么第二季都有哪些现实的地方呢?

现实一:真实的人际关系不是无脑和谐,而是在办理抵牾的过程中,拉近人与人的关系。

新季度要开拓新游戏。

那么公司要为新游戏选主人设展开内部选拔赛。

此时青叶和她憧憬的八神光就成为了竞争对手。

八神做了八年的人设,此时已经从人设组长升职到了美术总监。

如果单看这一点,我以为八神会得胜。
相信你也会这么认为。

由于所有人也都这么认为。

然而戏剧化的是,八神的作品却全部被否。

相反,青叶却凭借自己有时的“涂鸦”得到了游戏总监督切实其实定,通过了初试。

不过,这也在猜想之内。

新季度嘛,也该让主角光环发发光了。

而通过复试的青叶,此时却碰着了瓶颈:

她须要在复试前,将“涂鸦”变成成品。
可是她完备没有思路。

思来想去,她决定去请教八神。

按照第一季的“尿性”,八神该当一边调侃青叶,一边笑呵呵的给她进行辅导

然而,八神却由于妒忌,而冲青叶发了脾气。

神马!

那位永久一脸轻松相,穿着内裤加夜班的八神居然会由于妒忌而发脾气?

相信你和我一样会感到不可思议。

乃至有弹幕说这是虚渊玄辅导过的

但仔细思考一下,实在这才是真实的职场人际关系。

八神只是从第一季的无敌领导,回归成为了“真实的人”。

由于所有人都会发脾气,纵然是你的上司,纵然是你憧憬的人,她也是不是神。

发泄自己的情绪,这是人之常情。

于是,第二季终于不再是那种“你好我也好,大家玩到老”的无脑和谐,

而是有冲突,有抵牾的现实职场剧。

但这个冲突和抵牾并非不可调度的。

由于发脾气只是情绪宣泄的一时表现。

在镇静下来后,成熟的人,会反思自己的言行。

通过自己的反思,朋友的开导,八神决定帮助青叶。

在两人共同设计的时候,两人的间隔也由于这次抵牾的化解拉得更近了。

如果你是还未步入职场的萌新,那么看到这里就会理解:

在职场中肯定会与他人产生抵牾,但这并不可怕,由于

在办理冲突和抵牾的过程中,可以相互学习,不断发展。

终极得到的才是如钻石般的永恒的友情。

通过审核,暗自击掌的青叶和八神

在青叶成为主人设后,就该当顺风顺水了吧?

毕竟抵牾也办理了,感情也更近了。

但现实并非就这一个抵牾,更大的问题在等着她——

现实二:你无法决定社会规则,但你可以决定应对的办法。

在青叶成为主人设后,公司须要为游戏进行前期宣扬。

一样平常宣扬的主视觉图是由主人设来画。

而由于青叶是第一次当主人设,投资方为了让游戏热卖,决定让更有人气的八神光来画主视觉图,并且还要对外宣扬八神光是主人设。

八神光非常的生气。

她想以不画来抗争。
但投资方施压给八神光:

如果她不画,会别的公司找名画师来代替她画。

而其他人表现出来的更多是无奈的妥协。

毕竟要考虑现实的成分。

这便是社会,有着多种规则。

当这些规则阻挡在你面前时,你是选择无条件妥协,暗自心伤?还是选择正面硬刚,两败俱伤?

不管选哪个都不是精确的选择。

由于悲观抱怨和激进愤慨都不会改变社会规则,反而会限定你的发展。

以是青叶,她两者都没有选。

而是决定:服从公司安排,但是要在主视觉图上再和八神比一次。

虽然知道这场比赛无论结果如何,自己也无法担当主视觉图画师,但青叶还是要争取这次机会。

大概你会以为:这不是空费韶光吗?

不是的,由于——

这是她的反抗办法,也是她的发展办法。

这场比赛,青叶拼尽全力,但终极还是输给了八神。

挫败感,不甘心涌上心头。

但也让她理解到了自己的不敷,找到了提高的方向。

这场比赛也给了包含青叶在内的所有人一个交代。

以是这次的事宜并没有让青叶消沉下去,反而化作了她提高的动力和奋斗的目标,支持她连续走下去。

而动画的末了也给了所有不雅观众一个交代:

八神光在游戏发布会上,把青叶请上了台,并对所有人说青叶是“值得期待的新人”。

这是本剧中最大的一个现实问题。

也是我们在现实中会碰着的最大的问题。

它像高山一样横亘在在我们面前。

而青叶跨过了这座高山,看到她让我们理解到——

社会规则不会改变,而对待这些规则的办法将决定未来你提高的方向和间隔。

既然已经跨过了这座最高的山,在职场上,该当是没有什么问题了。

而职场的现实,并不但有人际关系和社会规则。

还有——

现实三:有相遇,有离去,这才是完全的人生。

游戏开拓结束后,八神光溘然宣告自己要去法国的游戏公司学习游戏制作。

这是八神的打破。

青叶的作品入选,以及她不服输的竞争精神,让八神意识到自己不能再止步不前了。

她看到了自己能力的天花板,也看到了逐渐成熟到可以独当一壁的下属,以及不断追赶想要超越她的子弟。

对付八神想冲要破自我的欲望,我相信所有人都该当是支持的。

而对付八神要离开的现实,却在感情上无法接管。

末了到机场送行时,青叶再也无法压抑自己的感情。

她哭着对八神说她是自己的目标,希望她不要走。

这也是现实,人生的现实。

由于人生并不但有相遇,也有离去。

这样的人生才是一个完全的人生。

而离去并不是结束,而是一个新的开始。

每个人都开始了自己的新征程。

当八神回来时,她们各自又都走了多远呢?

这还真是一件让人期待的事情呢。

作为芳文社X动画工房的作品,人设软萌,情节搞笑,剧情温馨是家常便饭。

但是这部作品在上述根本上加入了现实,可谓是一个寻衅。

尤其是在第二季才开始加入这个元素。
这让看过第一季的人随意马虎产生违和感。

那么如何使不雅观众不产生违和感呢?

动画工房的方法是在画面的表现上。

本作的画面,采取了半脸拍摄的办法。

在特殊现实的地方,不拍摄(画出)人物全脸。

我们只能看到人物的下半张脸。

当我们遭受了巨大挫折,在他人面前忍着想要哭泣,却实在忍不住的时候,我们总是用手臂隐瞒住眼睛。

这个表现办法也是一样。

我们虽然不知道这时他们是什么表情,但是我们可以深切感想熏染到:

她们现在面对的,一定是坎坷的现实。

她们现在的心情,一定是痛楚和悲哀。

以是我认为,这也是这部动画在作画处理上最好的一点。

体谅我把这部动漫讲的这么现实。

它的实质实在是一部轻松搞笑的萌漫,个中还穿插着大量的百合情节。

但不管是“青红造白”、“橘里橘气”还是“光轮CP”。

这些甜蜜百合第一季也有。

如果第二季还像第一季一样无限发糖,我想不雅观众是觉得不出来的。

由于它的第一季就像个蜜罐,而往蜂蜜里放再多糖,也无法更甜。

那么,现实就成为了第二季的调味品。

现实不是甜的,而是酸甜苦辣咸五味俱全。

正是有了这样的现实,才造就了我们丰富多彩的人生。

这部动漫,不再是让你用甜蜜虚假的抱负往返避现实,而是让你在经历了现实的磨砺后,还可以笑着说:实在现实,也挺好的。

PS:为了方便大伙,我把汁源网络好了,

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