但我以为这部动漫除了这些标签之外,它更多的是回归了现实。
这部动漫便是——
《newgame!!
》
先大略先容一下,这部动漫分两季。
这次我要先容的是《new game!
!
》,而不是《new game!
》。

额,你不懂我在说啥?
阐明一下便是这次紧张先容的是第二季《new game!!》,它的片名就比第一季的《new game!
》多个“!
”。作为第二季的片名还真不随意马虎被创造差异呢(笑)。
这部动漫改编自芳文社旗下的四格漫画,由动画工房卖力制作。
动画工房是制作了《恋姬无双》、《摇荡百合》、《干物妹小埋》等著作的公司。
由于这家公司制作的女性角色非常可爱,而且百合比较多,以是又被漫迷们戏称为“百合工房”、“老婆工房”。
以是这部动画就毫无例外的充满着大量的百合、卖萌、搞笑元素,让你看着非常的温馨治愈。
而除了上述提到的那些元素,这部动漫还回归了现实。
这里,我为什么要用“回归”呢?
由于这本来是一部讲述职场的动漫,职场没有那么多抱负,它便是现实的代名词。
而这部动画的第一季并没有“现实”的元素,直到第二季才“回归”现实。
这部动漫的第一季的评价就已经很高了
豆瓣评分8.1
而它的第二季,更高。
豆瓣评分8.5
看来虽然第二季加入了现实的元素,但是却收成了更多人的喜好。
那么第二季比第一季现实在哪里呢?
在回答这个问题前,我先大略先容一下第一季。
第一季讲述的是社会新人凉风青叶初入职场的故事。
高中毕业的青叶加入了自己梦寐以求的游戏公司——Eagle Jump,并且成为了人设组的一员。
在这里她碰着了三位前辈:含羞内向的泷本日富美,活泼爽朗的篠田初,毒舌却善良的饭岛结音。
而且还见到了她小学起就崇拜的游戏主人设,现在是人设组组长的八神光——
(我相信你也被光的内裤所吸引了)
青叶在这家公司通过自己的努力,和伙伴们一起完成了游戏的开拓。
末了游戏热卖,结局圆满,可喜可贺,可喜可贺。
第一季可以说是“love&peace”的代名词。
但是,它的缺陷也在这里。
它明明讲述的是职场故事,但是却过于“和平”。
碰着困难有同事及时帮助,迟到了也会被上司无条件体谅,透露机密只是虚惊一场。
里面最大的冲突居然是青叶和宁宁之间的闺蜜吵架。
如果你未踏入职场,那么你在看完后,会陷入一种对完美职场的抱负当中。
而当你真正踏入职场后,会创造现实并非如此。此时你心中的落差感,就会给你带来极大的心灵侵害。
而第二季填补了这个缺陷。
在保持了前一季优点的根本上,第二季还加入了职场的冲突,使剧情显得更加现实。
那么第二季都有哪些现实的地方呢?
现实一:真实的人际关系不是无脑和谐,而是在办理抵牾的过程中,拉近人与人的关系。
新季度要开拓新游戏。
那么公司要为新游戏选主人设展开内部选拔赛。
此时青叶和她憧憬的八神光就成为了竞争对手。
八神做了八年的人设,此时已经从人设组长升职到了美术总监。
如果单看这一点,我以为八神会得胜。相信你也会这么认为。
由于所有人也都这么认为。
然而戏剧化的是,八神的作品却全部被否。
相反,青叶却凭借自己有时的“涂鸦”得到了游戏总监督切实其实定,通过了初试。
不过,这也在猜想之内。
新季度嘛,也该让主角光环发发光了。
而通过复试的青叶,此时却碰着了瓶颈:
她须要在复试前,将“涂鸦”变成成品。可是她完备没有思路。
思来想去,她决定去请教八神。
按照第一季的“尿性”,八神该当一边调侃青叶,一边笑呵呵的给她进行辅导
然而,八神却由于妒忌,而冲青叶发了脾气。
神马!
?
那位永久一脸轻松相,穿着内裤加夜班的八神居然会由于妒忌而发脾气?
相信你和我一样会感到不可思议。
乃至有弹幕说这是虚渊玄辅导过的
但仔细思考一下,实在这才是真实的职场人际关系。
八神只是从第一季的无敌领导,回归成为了“真实的人”。
由于所有人都会发脾气,纵然是你的上司,纵然是你憧憬的人,她也是不是神。
发泄自己的情绪,这是人之常情。
于是,第二季终于不再是那种“你好我也好,大家玩到老”的无脑和谐,
而是有冲突,有抵牾的现实职场剧。
但这个冲突和抵牾并非不可调度的。
由于发脾气只是情绪宣泄的一时表现。
在镇静下来后,成熟的人,会反思自己的言行。
通过自己的反思,朋友的开导,八神决定帮助青叶。
在两人共同设计的时候,两人的间隔也由于这次抵牾的化解拉得更近了。
如果你是还未步入职场的萌新,那么看到这里就会理解:
在职场中肯定会与他人产生抵牾,但这并不可怕,由于
在办理冲突和抵牾的过程中,可以相互学习,不断发展。
终极得到的才是如钻石般的永恒的友情。
通过审核,暗自击掌的青叶和八神
在青叶成为主人设后,就该当顺风顺水了吧?
毕竟抵牾也办理了,感情也更近了。
但现实并非就这一个抵牾,更大的问题在等着她——
现实二:你无法决定社会规则,但你可以决定应对的办法。
在青叶成为主人设后,公司须要为游戏进行前期宣扬。
一样平常宣扬的主视觉图是由主人设来画。
而由于青叶是第一次当主人设,投资方为了让游戏热卖,决定让更有人气的八神光来画主视觉图,并且还要对外宣扬八神光是主人设。
八神光非常的生气。
她想以不画来抗争。但投资方施压给八神光:
如果她不画,会别的公司找名画师来代替她画。
而其他人表现出来的更多是无奈的妥协。
毕竟要考虑现实的成分。
这便是社会,有着多种规则。
当这些规则阻挡在你面前时,你是选择无条件妥协,暗自心伤?还是选择正面硬刚,两败俱伤?
不管选哪个都不是精确的选择。
由于悲观抱怨和激进愤慨都不会改变社会规则,反而会限定你的发展。
以是青叶,她两者都没有选。
而是决定:服从公司安排,但是要在主视觉图上再和八神比一次。
虽然知道这场比赛无论结果如何,自己也无法担当主视觉图画师,但青叶还是要争取这次机会。
大概你会以为:这不是空费韶光吗?
不是的,由于——
这是她的反抗办法,也是她的发展办法。
这场比赛,青叶拼尽全力,但终极还是输给了八神。
挫败感,不甘心涌上心头。
但也让她理解到了自己的不敷,找到了提高的方向。
这场比赛也给了包含青叶在内的所有人一个交代。
以是这次的事宜并没有让青叶消沉下去,反而化作了她提高的动力和奋斗的目标,支持她连续走下去。
而动画的末了也给了所有不雅观众一个交代:
八神光在游戏发布会上,把青叶请上了台,并对所有人说青叶是“值得期待的新人”。
这是本剧中最大的一个现实问题。
也是我们在现实中会碰着的最大的问题。
它像高山一样横亘在在我们面前。
而青叶跨过了这座高山,看到她让我们理解到——
社会规则不会改变,而对待这些规则的办法将决定未来你提高的方向和间隔。
既然已经跨过了这座最高的山,在职场上,该当是没有什么问题了。
而职场的现实,并不但有人际关系和社会规则。
还有——
现实三:有相遇,有离去,这才是完全的人生。
游戏开拓结束后,八神光溘然宣告自己要去法国的游戏公司学习游戏制作。
这是八神的打破。
青叶的作品入选,以及她不服输的竞争精神,让八神意识到自己不能再止步不前了。
她看到了自己能力的天花板,也看到了逐渐成熟到可以独当一壁的下属,以及不断追赶想要超越她的子弟。
对付八神想冲要破自我的欲望,我相信所有人都该当是支持的。
而对付八神要离开的现实,却在感情上无法接管。
末了到机场送行时,青叶再也无法压抑自己的感情。
她哭着对八神说她是自己的目标,希望她不要走。
这也是现实,人生的现实。
由于人生并不但有相遇,也有离去。
这样的人生才是一个完全的人生。
而离去并不是结束,而是一个新的开始。
每个人都开始了自己的新征程。
当八神回来时,她们各自又都走了多远呢?
这还真是一件让人期待的事情呢。
作为芳文社X动画工房的作品,人设软萌,情节搞笑,剧情温馨是家常便饭。
但是这部作品在上述根本上加入了现实,可谓是一个寻衅。
尤其是在第二季才开始加入这个元素。这让看过第一季的人随意马虎产生违和感。
那么如何使不雅观众不产生违和感呢?
动画工房的方法是在画面的表现上。
本作的画面,采取了半脸拍摄的办法。
在特殊现实的地方,不拍摄(画出)人物全脸。
我们只能看到人物的下半张脸。
当我们遭受了巨大挫折,在他人面前忍着想要哭泣,却实在忍不住的时候,我们总是用手臂隐瞒住眼睛。
这个表现办法也是一样。
我们虽然不知道这时他们是什么表情,但是我们可以深切感想熏染到:
她们现在面对的,一定是坎坷的现实。
她们现在的心情,一定是痛楚和悲哀。
以是我认为,这也是这部动画在作画处理上最好的一点。
体谅我把这部动漫讲的这么现实。
它的实质实在是一部轻松搞笑的萌漫,个中还穿插着大量的百合情节。
但不管是“青红造白”、“橘里橘气”还是“光轮CP”。
这些甜蜜百合第一季也有。
如果第二季还像第一季一样无限发糖,我想不雅观众是觉得不出来的。
由于它的第一季就像个蜜罐,而往蜂蜜里放再多糖,也无法更甜。
那么,现实就成为了第二季的调味品。
现实不是甜的,而是酸甜苦辣咸五味俱全。
正是有了这样的现实,才造就了我们丰富多彩的人生。
这部动漫,不再是让你用甜蜜虚假的抱负往返避现实,而是让你在经历了现实的磨砺后,还可以笑着说:实在现实,也挺好的。
PS:为了方便大伙,我把汁源网络好了,
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