1、第一步还是不雅观察原片,可以看到图像紧张集中在低光区域,高光部分很少,该当是袖口白色衬衣的一小块。
现在的画面整体灰蒙蒙的不透亮。

我的初步想法是先提亮,使画面干净些,然后通过提高比拟调度色温等方法营造氛围,使画面不这么灰突突的。

2、camera raw里,调低色温,增加一点曝光,使画面看上去更冷更亮一点。

3、调度色阶的亮部与暗部。

职场技能|PS调出人像画面质感外景冷艳的蓝色艺术

一样平常来水我的第一部都是调度色阶,提高暗部,拉低亮部,这样可以使直方图分布均匀,画面整体会通透一点(也便是减灰)。

由于袖口部分过曝了,以是通过蒙板把这一小块擦回来。

4、提高比拟度,进一步提升画面通透度。

一样平常我拿到一张图后,前两部都是调度色阶与比拟度,增加画面对比度,使之更通透。

(人脸的亮部基本上位于曲线中部,这一步同样也是为了提亮人脸)

5、下面几步都是润色人物细节

由于曲线的提亮,导致人物面部有些过亮,显得比较“平”,以是这一步适当降落脸部亮度,提高脸部比拟度。
利用蒙板只擦出任务脸部。

6、连续调度人物细节。

提高人物头发细节,提高比拟度,可以使人物显得精神。
(最好不要直接提亮头发,会显得灰,压低暗部,只提亮头发高光部分,见图中曲线),用蒙板擦出头发部分。

提高比拟度(也便是减灰),会影响画面饱和度,使影像过于鲜艳,以是我加了调度饱和度图层,减少一些饱和度(可以自己考试测验调度)

7、连续润色人物细节。

人物服装显得比较暗,不足突出。
以是提高衣服比拟度(紧张是提高亮度),用蒙板只擦出人物衣服。

如果须要突出质感,所有提亮步骤都须要把稳暗部。
只通过曲线、色阶等步骤进行提亮的话,会使画面显得灰蒙蒙,以是一定要把稳适当的时候须要压低暗部。

8、人物细节润色就完成啦。
下面开始润色环境。

通过曲线调度环境比拟度(这一步可以做的轻微狠一点),用蒙板盖掉人物和服装。

这一步为什么不调度整体呢?如果不擦回人物的话,会创造人物比拟过于强烈,全体人都不好了。


9、末了ctrl+shift+e盖印可见图层,再轻微液化一下,就大功告成啦。
(当然也可以先做液化)

效果

比拟